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这一套技能看下来,白起算是把杀神之名彻底坐实了。

动不动就是全部坑杀,动不动就是灭国之战,动不动就触发“灭绝”效果,不给敌人留一丝余地。

别的武将打仗是为了赢,白起打仗是为了让敌人从此在历史上消失。

杀神白起,果然是白骨累累的人物,血腥啊。

夏宇心中暗叹,白起这完全就是吃了所在时代太晚的亏啊!

若是他也出身在上古时期,指不定是和蚩尤并肩的人物。

不过现在的华夏,就是白起的表演台。

若是之后的灭国战、对魔战,以及和邪神之间的战争打得漂亮,白起的历史地位未必不能与兵主蚩尤比肩,

甚至走出自己的路子,以杀证道!以百万血腥敌魂铸造神格!

五彩半神之上,可还有七彩神级呢!

光是只看白起的技能,夏宇脑中就已经浮现出无数开启国战之后的各种战术组合了。

白起应该放在什么战场,面对什么样的敌人,如何打,每一步都清晰起来。

白起这一身技能,最适合的就是大规模歼灭战!

敌人越多,白起和他麾下的大秦野战军就越兴奋。

三十万五彩半神级别的野战军往战场上一摆,什么敌人不得掂量掂量自己的分量啊?

不对,九州貌似没有能掂量30万五彩半神大秦野战军分量的国家,恐怕只有魔王之后搞出点幺蛾子来,要么就是邪神亲自带着自己的亿万信徒降临九州,才能和白起掂量掂量了。

更何况有“坑杀”技能在,白起能快速将数量最多的敌人清零。

画地为牢,围困断粮,等敌军粮草耗尽自动投降,然后一道命令下去全部坑杀。

整个过程干净利落,不会浪费半点多余的兵力。

而且杀的敌人越多,白起和大秦野战军的战斗力就提升得越大。

“杀神”技能每击杀一个敌人永久提升属性,“人屠剑”每斩杀十万敌军全属性再涨百分之五。

打完一场大规模歼灭战,白起的力量涨个几十万点,轻轻松松。

这也就意味着白起集团军解决完自己的战斗后,不仅不会疲惫,反而比开战前更强,能够继续有力地支援其他战场的战斗。

这种越打越强的滚雪球效应,让白起成为华夏所有英雄中最适合打车轮战和大规模消耗战的存在。

对于杀神的这些技能,

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